(주)넥슨코리아, 마비노기 이터니티 시나리오/퀘스트 기획자 채용
(주)넥슨코리아가 마비노기 이터니티 프로젝트의 시나리오/퀘스트 기획자 1명을 새롭게 채용할 예정이다. 이번 채용은 마비노기의 세계관과 내러티브를 깊이 이해하고, 이를 게임 콘텐츠로 구현해낼 수 있는 인재를 찾는 자리다.
이번 포지션에서는 마비노기 NPC 대사 리뉴얼 및 작업 전반에 수반되는 데이터 및 스크립트 작업을 담당하게 된다. 또한 마비노기의 설정 요소를 활용하여 제작되는 퀘스트/컨텐츠/시스템에의 내러티브 부여 및 구현 작업을 맡으며, 추상적인 개념이나 상황에 적절한 의미를 부여함으로써 플레이어가 직관적으로 이해하고 행동할 수 있도록 표현하는 역할도 경험하게 된다. 아울러 인게임 내러티브 설정 및 세계관 정리를 통한 내러티브 작업 환경 개선에도 참여하게 된다.
지원 자격으로는 인게임 플레이 요소에 내러티브를 입혀 자연스럽게 어우러지도록 디자인할 수 있는 역량, 스토리텔링 내용을 플레이와 연출 영역으로 적절히 구분하여 나눌 수 있는 능력, 자신의 생각과 의도를 논리적으로 표현하고 정확한 근거를 바탕으로 설득할 수 있는 역량, 복잡하거나 어려운 내용도 누구나 이해하기 쉽게 문서화할 수 있는 능력이 요구되며, 포트폴리오는 필수 제출 사항이다. 우대 사항으로는 3년 이상 시나리오/퀘스트 유관 업무 경험, 마비노기 플레이 경험이 풍부하고 메인스트림과 등장인물에 깊은 애정을 가진 경우, MMORPG 라이브 서비스 경험이 있거나 언리얼 5를 활용한 프로젝트 경험이 있는 경우가 해당된다.
근무지는 판교이며, 자세한 내용은 '(주)넥슨코리아'의 홈페이지에서 확인할 수 있다.
(주)넥슨코리아가 마비노기 이터니티 프로젝트의 시나리오/퀘스트 기획자 1명을 새롭게 채용할 예정이다. 이번 채용은 마비노기의 세계관과 내러티브를 깊이 이해하고, 이를 게임 콘텐츠로 구현해낼 수 있는 인재를 찾는 자리다.
이번 포지션에서는 마비노기 NPC 대사 리뉴얼 및 작업 전반에 수반되는 데이터 및 스크립트 작업을 담당하게 된다. 또한 마비노기의 설정 요소를 활용하여 제작되는 퀘스트/컨텐츠/시스템에의 내러티브 부여 및 구현 작업을 맡으며, 추상적인 개념이나 상황에 적절한 의미를 부여함으로써 플레이어가 직관적으로 이해하고 행동할 수 있도록 표현하는 역할도 경험하게 된다. 아울러 인게임 내러티브 설정 및 세계관 정리를 통한 내러티브 작업 환경 개선에도 참여하게 된다.
지원 자격으로는 인게임 플레이 요소에 내러티브를 입혀 자연스럽게 어우러지도록 디자인할 수 있는 역량, 스토리텔링 내용을 플레이와 연출 영역으로 적절히 구분하여 나눌 수 있는 능력, 자신의 생각과 의도를 논리적으로 표현하고 정확한 근거를 바탕으로 설득할 수 있는 역량, 복잡하거나 어려운 내용도 누구나 이해하기 쉽게 문서화할 수 있는 능력이 요구되며, 포트폴리오는 필수 제출 사항이다. 우대 사항으로는 3년 이상 시나리오/퀘스트 유관 업무 경험, 마비노기 플레이 경험이 풍부하고 메인스트림과 등장인물에 깊은 애정을 가진 경우, MMORPG 라이브 서비스 경험이 있거나 언리얼 5를 활용한 프로젝트 경험이 있는 경우가 해당된다.
근무지는 판교이며, 자세한 내용은 '(주)넥슨코리아'의 홈페이지에서 확인할 수 있다.







