넥슨, '빈딕투스: 디파잉 페이트' 프로젝트 게임 사운드 디자이너 채용
넥슨이 현재 개발 중인 '빈딕투스: 디파잉 페이트' 프로젝트의 게임 사운드 디자이너 채용을 진행한다. 이번 채용은 정규직으로 모집하며, 채용이 완료되는 시점에 마감된다. '빈딕투스: 디파잉 페이트'는 마비노기 영웅전 IP를 기반으로 개발 중인 실사풍 중세 판타지 3D 액션 RPG로, 언리얼 엔진5를 활용해 PC 및 콘솔 시장 진출을 목표로 하고 있다.
이번에 합류하게 될 사운드 디자이너는 게임 전반의 사운드·음악 시스템 설계(메타사운드, BP) 및 기획, 연출을 담당하게 되며, 게임 전반의 효과음 제작 및 메타사운드를 활용한 엔진 적용 업무도 맡게 된다. 또한 게임 전반의 오디오 믹싱 및 마스터링, 사운드 QA 및 리소스 관리를 수행하며, 개발 업무 관련 커뮤니케이션 및 문서 관리까지 폭넓은 역할을 경험하게 된다.
지원 자격으로는 Cubase, Nuendo 등 DAW 툴 숙련도가 높은 분, 언리얼 엔진 사용 경험 및 블루프린트 관련 이해도가 있는 분, 메타사운드에 대한 충분한 이해도를 갖춘 분, 사운드 관련 경력 3년 이상인 분, 원활한 커뮤니케이션 및 적극적인 협업 능력을 갖춘 분을 요건으로 한다. 우대 사항으로는 사운드 미들웨어(Fmod/Wwise 등) 운용 경험이 있는 분, 상용화된 게임 런칭 경험이 있거나 게임 사운드 개발 경력이 있는 분, 음향 관련 전문 지식이 풍부한 분, 액션 게임 사운드 이해도가 높은 분, 음향·음악 관련 학과를 전공한 분, 외국어(영어·일어·중국어) 사용이 가능한 분, '게이머'이자 '개발자'이신 분을 우대한다.
고용 형태는 정규직이며, 근무지는 판교이고, 접수는 채용 완료 시까지 상시로 진행된다. 전형 절차는 서류전형, 과제전형, 면접전형, 최종합격 순으로 이루어지며, 각 포지션 및 후보자에 따라 일부 절차가 변동될 수 있다. 자세한 내용은 '넥슨'의 홈페이지에서 확인할 수 있다.
넥슨이 현재 개발 중인 '빈딕투스: 디파잉 페이트' 프로젝트의 게임 사운드 디자이너 채용을 진행한다. 이번 채용은 정규직으로 모집하며, 채용이 완료되는 시점에 마감된다. '빈딕투스: 디파잉 페이트'는 마비노기 영웅전 IP를 기반으로 개발 중인 실사풍 중세 판타지 3D 액션 RPG로, 언리얼 엔진5를 활용해 PC 및 콘솔 시장 진출을 목표로 하고 있다.
이번에 합류하게 될 사운드 디자이너는 게임 전반의 사운드·음악 시스템 설계(메타사운드, BP) 및 기획, 연출을 담당하게 되며, 게임 전반의 효과음 제작 및 메타사운드를 활용한 엔진 적용 업무도 맡게 된다. 또한 게임 전반의 오디오 믹싱 및 마스터링, 사운드 QA 및 리소스 관리를 수행하며, 개발 업무 관련 커뮤니케이션 및 문서 관리까지 폭넓은 역할을 경험하게 된다.
지원 자격으로는 Cubase, Nuendo 등 DAW 툴 숙련도가 높은 분, 언리얼 엔진 사용 경험 및 블루프린트 관련 이해도가 있는 분, 메타사운드에 대한 충분한 이해도를 갖춘 분, 사운드 관련 경력 3년 이상인 분, 원활한 커뮤니케이션 및 적극적인 협업 능력을 갖춘 분을 요건으로 한다. 우대 사항으로는 사운드 미들웨어(Fmod/Wwise 등) 운용 경험이 있는 분, 상용화된 게임 런칭 경험이 있거나 게임 사운드 개발 경력이 있는 분, 음향 관련 전문 지식이 풍부한 분, 액션 게임 사운드 이해도가 높은 분, 음향·음악 관련 학과를 전공한 분, 외국어(영어·일어·중국어) 사용이 가능한 분, '게이머'이자 '개발자'이신 분을 우대한다.
고용 형태는 정규직이며, 근무지는 판교이고, 접수는 채용 완료 시까지 상시로 진행된다. 전형 절차는 서류전형, 과제전형, 면접전형, 최종합격 순으로 이루어지며, 각 포지션 및 후보자에 따라 일부 절차가 변동될 수 있다. 자세한 내용은 '넥슨'의 홈페이지에서 확인할 수 있다.





