네오플, 프로젝트DL 빌드/툴/시스템 클라이언트 프로그래머 경력직 채용
네오플이 DNF IP 기반 신작 프로젝트DL의 개발 환경을 강화하기 위해 빌드/툴/시스템 클라이언트 프로그래머 경력직 채용을 진행한다. 이번 채용은 게임 개발팀 내 기술 기반을 단단히 하고, 개발자들이 콘텐츠 제작에 온전히 집중할 수 있도록 효율적인 개발 환경을 구축하는 역할을 맡을 인재를 찾는 것이 목적이다. 근무지는 서울지사로 한정된다.
이번에 합류하게 될 인력은 Unity 기반 클라이언트의 빌드 자동화 시스템(CI/CD)을 구축하고 운영하는 업무를 담당하게 되며, 개발 생산성 향상을 위한 각종 툴(에디터 확장, 데이터 관리 등)을 개발하고 개선하는 일도 함께 맡게 된다. 클라이언트 프레임워크 설계, 성능 최적화, 외부 SDK 연동 등 시스템 관련 업무를 수행하는 동시에, 기획, 클라이언트, 아트 등 유관 부서의 필요에 따른 업무 편의성을 위한 기능을 제공하고 안정적인 라이브 서비스를 지원하는 역할도 경험하게 된다.
지원 자격으로는 3년 이상의 Unity 클라이언트 개발 경험을 보유하신 분, C# 언어 및 Unity 엔진에 대한 깊은 이해를 바탕으로 툴·시스템 개발 경험이 있으신 분, 개발 프로세스 자동화 및 생산성 향상에 대한 고민을 즐기고 문제 해결에 적극적인 분, 동료들과의 원활한 커뮤니케이션을 바탕으로 협업하는 것을 중요하게 생각하는 분을 필요로 한다. 우대사항으로는 Jenkins를 활용한 빌드 파이프라인 구축 및 운영 경험이 있으신 분, iOS·Android 등 모바일 플랫폼의 빌드 및 배포 경험이 있으신 분, Unity Editor 스크립팅을 통한 커스텀 툴 개발 경험이 풍부하신 분, 클라이언트 성능(메모리, CPU) 분석 및 최적화 경험이 있으신 분, 라이브 서비스 환경에서 빌드/배포 관련 이슈를 대응하고 해결해 본 경험이 있으신 분을 우대한다.
근무 형태는 상근직이며 근무 지역은 서울지사다. 자세한 내용은 '네오플'의 홈페이지에서 확인할 수 있다.
네오플이 DNF IP 기반 신작 프로젝트DL의 개발 환경을 강화하기 위해 빌드/툴/시스템 클라이언트 프로그래머 경력직 채용을 진행한다. 이번 채용은 게임 개발팀 내 기술 기반을 단단히 하고, 개발자들이 콘텐츠 제작에 온전히 집중할 수 있도록 효율적인 개발 환경을 구축하는 역할을 맡을 인재를 찾는 것이 목적이다. 근무지는 서울지사로 한정된다.
이번에 합류하게 될 인력은 Unity 기반 클라이언트의 빌드 자동화 시스템(CI/CD)을 구축하고 운영하는 업무를 담당하게 되며, 개발 생산성 향상을 위한 각종 툴(에디터 확장, 데이터 관리 등)을 개발하고 개선하는 일도 함께 맡게 된다. 클라이언트 프레임워크 설계, 성능 최적화, 외부 SDK 연동 등 시스템 관련 업무를 수행하는 동시에, 기획, 클라이언트, 아트 등 유관 부서의 필요에 따른 업무 편의성을 위한 기능을 제공하고 안정적인 라이브 서비스를 지원하는 역할도 경험하게 된다.
지원 자격으로는 3년 이상의 Unity 클라이언트 개발 경험을 보유하신 분, C# 언어 및 Unity 엔진에 대한 깊은 이해를 바탕으로 툴·시스템 개발 경험이 있으신 분, 개발 프로세스 자동화 및 생산성 향상에 대한 고민을 즐기고 문제 해결에 적극적인 분, 동료들과의 원활한 커뮤니케이션을 바탕으로 협업하는 것을 중요하게 생각하는 분을 필요로 한다. 우대사항으로는 Jenkins를 활용한 빌드 파이프라인 구축 및 운영 경험이 있으신 분, iOS·Android 등 모바일 플랫폼의 빌드 및 배포 경험이 있으신 분, Unity Editor 스크립팅을 통한 커스텀 툴 개발 경험이 풍부하신 분, 클라이언트 성능(메모리, CPU) 분석 및 최적화 경험이 있으신 분, 라이브 서비스 환경에서 빌드/배포 관련 이슈를 대응하고 해결해 본 경험이 있으신 분을 우대한다.
근무 형태는 상근직이며 근무 지역은 서울지사다. 자세한 내용은 '네오플'의 홈페이지에서 확인할 수 있다.





